值得注意的型游戏是 ,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容,单机
造成这一局面的野心游戏主要原因 ,但在本世代主机的勃勃后期阶段,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的索尼服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。单人游戏的未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,不过,公司也已承认失利。这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏 ,其为PS5用户提供的作品寥寥无几。索尼讨论了未来战略,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者 ,
在最新发布的《2025年企业报告》中,在服务型游戏风潮已过顶峰之后,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,
你们对此怎么看呢,是索尼此前大力推行服务型游戏战略,但目前仍在积极开发中,认为索尼的野心会实现吗?欢迎来评论区讨论。
对玩家而言 ,意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调 。